Descrizione
Cultura in gioco. E' vero che il gioco facilita l'apprendimento? Che apporto possono dare le nuove tecnologie a questo binomio? La cultura può essere trasmessa da un gioco? Partendo dal neologismo americano edutainment (nato dalla fusione di education-apprendimento e entertainment-svago per indicare alcuni prodotti specifici delle nuove tecnologie che realizzavano l'accostamento dei due termini), l'Associazione Civita ha posto questo e altri quesiti ad alcuni dei massimi esperti nazionali e internazionali nei settori di cognitivismo, didattica museale, nuove tecnologie, e a coloro che sperimentano e realizzano prodotti per l'edutainment, con l'intento di sollecitare un dibattito. Il volume è stato realizzato con il contributo di Costa Edutainment spa.
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13:9788809035799
ISBN-10:8809035798
Titolo:Cultura in gioco
Autore: Valentino Pietro A. , Delli Quadri M. Rita
Editore:Giunti Editore
Data Pubblicazione:2004
Collana:Fuori collana
Pagine:816
Genere:educazione
Classificazione:Musei e museologia





