Descrizione
Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati. Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13:9788862236010
ISBN-10:8862236018
Titolo:Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati
Autore: Stefano Ferilli
Editore:Boopen
Data Pubblicazione:2009
Pagine:50
Genere:libro. elaborazione dati
Classificazione:Sviluppo e programmazione di videogiochi
Argomento :Programmazione (Informatica)





